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모두들 청소당번 정할때 사다리타기를 해본적이 있을것이다. 그 줄 몇개 긋고 하는 거 말이다.

 

이번에는 프로젝트의 처음인 만큼 그 게임을 프로그램화를 시켜볼 예정이다.

 

시시한거 아니냐고??

반은 긍정한다. 즉, 결과물은 시시할수 있다.

 

하지만 당신이 이 첫걸음을 제대로 내딧는다면 분명 당신은 정통 프로그래밍에 대한 감이 잡힐것이다.

 

이 프로젝트의 효과 

 

1. 효과적인 프로그래밍을 하는 방법을 본격적으로 배우기 시작한다

2. 많은 프로그램에 사용되는 사용자입력에 대해서 배울수 있다

3. 어떻게 프로그램들을 패치하는지 알수있다.

 

이 프로그램에 대한 일화 

 

난 청소를 많이 안하는 편이다.

그래서 청소할때의 순서를 정하는것은 중요한 첫걸음이 된다.

사실 뭘 먼저하는지는 상관이 없지만, 왠지 정하지 않으면 찜찜하다.

그래서 주말에 시간나는 김에 만들어봤다.

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